Opis
Gra edukacyjna „Alfabet. Smart. Bingo” (3–7 lat) Kapitana. Nauki to ekscytująca gra z kołem losującym, która wprowadza przedszkolaki w świat liter. Dzięki aktywnej formie nauki dzieci uczą się rozpoznawać litery, odróżniać ich kształt od innych znaków oraz łączyć…